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2026-11-09 20:01

今ではAIに美しい写真を生成してもらうことは難しくありません。

しかし、画像内のテキスト行を変更したり、オブジェクトを調整したり、同じ画像を連続 10 回以上変更したりする場合、物事はそれほど単純ではありません。

時々、キャラクターの服を変更したり、顔さえも変更したくなることがあります。場合によっては、ポスターのタイトル行が変更されるだけで、背景とレイアウトを再生成する必要がある場合があります。ようやく満足のいく写真が完成しましたが、何度か修正を繰り返すと、灰色でぼやけて見えるようになりました。

新世代の画像生成モデル ビーンバッグである Seedream 5.5 の正式リリースにより、これらの問題はさらに解決される機会が得られました。

今回、Seedream 5.5はマルチラウンド編集、画像テクスチャ、テキストレンダリングの点でアップグレードされました。また、ネイティブ RGBA 透明背景、レイヤー分割、および実際のデザイン作業により適したその他の機能もサポートしています。

さらに便利なのは、今日から Seedream 5.5 が Beanbao を順次起動し、同時に Beanbao の作業に接続されることです。

Doubao アプリまたはコンピューター版を直接開き、「AI 作成」で「画像生成」を入力し、Seedream 5.5 モデルを選択し、プロンプトの単語を入力するか、画像をアップロードして作成できます。

より複雑なタスクを完了する必要がある場合は、ビーンバッグ作業を開き、ダイアログ ボックスに「/seed」と入力し、スキル スキル Seedream 5.5 を選択し、既存のドキュメント、資料、その他のツールを組み合わせて、その後の設計と生産を完了することもできます。

ブランドのポスターの作成、マーケティング資料の整理、または大量の画像を必要とする Web サイトの構築など、本来は複数のツールに分散していた作業を同じタスク リンクで完了できます。

今回APPSOもSeedream 5.5を先行体験しました。同じ写真を繰り返し修正することから、透明ステッカー、商用ポスター、Web ページ素材の作成まで、このバージョンアップが実際の制作にどれだけの変化をもたらすかを確認したいと考えました。

100回編集しても「変えれば変えるほどぼやけてしまう」。

以前の AI 生成の写真に頭痛の種があったとすれば、それは間違いなく複数回の編集でした。一度修正するのは問題ありませんが、修正を繰り返すとキャラクターの顔、絵の光と影、背景のディテールが変化する場合があります。

今回のSeedream 5.5では、複数ラウンドの編集の安定性を向上させることに重点を置き、100ラウンドでもクラッシュすることなく調整でき、カラーシフトを排除しながら非編集領域をピクセルレベルで維持できるようにした。

プログラマー、配達員、医師、シェフ、宇宙飛行士、e スポーツ選手など、モナリザの肖像画の服装や職業が常に変化するようにしました。キャラクター全体のポーズや絵の質感はほとんど変わらず、服だけが変化しています。

あるいは、編集を重ね、セメントの状態から荒い部屋に変化させ、床、テレビ、エアコン、コーヒーテーブルなどを少しずつ加えていくが、同時に窓の外の景色や窓から差し込む日差しの角度などは変わらない。これらの編集されていない領域はすべてピクセル レベルで維持されます。

「移動する必要がある場所のみを移動する」というのは簡単に聞こえますが、これを実行するには、モデルが空間的位置と地域のセマンティクスを十分に正確に理解している必要があります。これが完了すると、生成と変更の間のサイクルはギャンブルから制御可能なプロセスに変わり、デザイナーは自信を持って同じ作品を磨き続けることができます。

インターネットから別の店舗の写真を見つけました。以下のアニメーションは、Seedream 5.5 によって行われた変更を示しています。標識を中国語と英語に翻訳し、自転車、電気自動車、製品の標識を画面から徐々に削除しています。ドアにぶら下がっているOPENをCLOSEに変えるなど、小さな文字も変更できます。

アニメーション デモからわかるように、画像のグラデーション背景や店舗ポーチのその他の要素は変更されていません。さらに驚くべきことは、Seedream 5.5 がゴミ箱を撤去した後、店舗の上部から地面に光が当たっていることです。

この機能は、電子商取引の製品画像、ポートレートの改良、および広告主のビジョンに特に役立ちます。製品の色や角度、シーンを変更する必要がある場合、毎回最初からやり直す必要はなく、簡単に変更できます。ポートレートの表情やアクセサリーを微調整する必要がある場合でも、すでに認識されている肌の質感、光と影が破壊されることはありません。

編集では、自然言語による編集に加え、今回、Seedream 5.5がお手玉作業にもたらした新機能が「レイヤー」だ。

レイヤー分割機能により、編集の使いやすさがさらに向上しました。生成された画像は、再利用可能な背景、要素、テキストのレイヤーを最大約 100 個に分割できます。テキスト レイヤーは構造化された認識結果も返し、その後のローカリゼーションやテンプレートの再利用を容易にします。

以前は、多くの AI 図面は、リリース後に参照としてのみ使用できました。植字や合成に挿入する前に、図面を手動で切り取り、レイヤーを再構築し、テキストを調整する必要がありました。二次処理にかかる時間コストは、多くの場合、AI 生成によってもたらされる効率の利点を相殺します。

絵文字アーティファクトといくつかのより実用的なアップグレード

複雑な複数ラウンドの編集を解決することに加えて、Seedream 5.5 独自の画像生成機能も大幅に改善されており、ネイティブ RGBA 透過チャネルをサポートする機能などにより、より多くのアプリケーション シナリオが可能になります。

Seedream 5.5 の Venson Map と Tu Sheng Map は両方とも、透明または半透明の領域を持つ素材を出力できるため、植字、合成、素材の再利用に非常に便利です。

絵文字、製品ステッカー、背景が透明な装飾要素には、追加の切り抜き手順が必要なくなりました。 APPSO 自体は、これを使用して一連のブランド表現パックを作成し、これをほぼ直接デザイン ソフトウェアに投入して、生成後に使用することができます。

共同写真をアップロードし、プロンプトの単語を入力してキャラクターをちびステッカー スタイルに変換すると、数分で太い白のストロークが含まれた真に透明な RGBA PNG が得られます。領域の約 62% が完全に透明で、サイズも適切です。直接ステッカーとして使用したり、他の写真に重ねて使用したりできます。

Tシャツにステッカーを貼ると、比較的自然な効果が得られます。同じ方法が飼い猫や犬にも当てはまります。ペットの写真を撮って、かわいいちび風透明シールにしたり、絵文字にしたり、周辺機器に印刷したり、敷居がとても低いです。

透明な背景のサポートに加えて、Seedream 5.5 のもう 1 つのアップグレードはテクスチャの改善です。現実的なシーンの照明であれ、マテリアルや肌のテクスチャなどの要素であれ、生成される画像はより自然になりました。

光と影の効果は、生成された画像が AI 風味を持つかどうかの鍵となります。この携帯電話のスクリーンショットの生成には Seedream 5.5 を使用しました。光には方向と減衰があります。画面の使用痕跡、反射、文字の描画など、すべてカメラ撮影の質感に近いものとなっています。

以前のキャラクター世代と比較して、Seedream 5.5 のパフォーマンスは確かにより繊細でリアルです。

iPhoneで何気なく撮った写真を模した写真もあります。 Seedream 5.5 によって生成された画像も非常にリアルです。

テクスチャの書き込みに加えて、テキスト レンダリングも Seedream 5.5 の重要なアップグレード機能であり、小さな文字や複雑なグリフの明瞭さが向上し、多言語コピーライティングのエラー率が減少します。ポスターやインフォグラフィックス、商品ラベルなどの高密度な文字が必要なシーンでは、これまでは文字の崩れやフォントの変形が頻繁に発生していましたが、より読みやすくなりました。

長い画像のテキスト レンダリングは基本的に問題なく実行できるため、このスタイルを適用し続けて、より通常サイズのポスター スタイルの画像を作成できます。

左にスワイプするとさらに表示されます

これらの機能を使用すると、結果として得られた画像を編集せずに、プロのデザイン プロセスに直接使用する素材として使用できます。デザイナーは、透明な PNG を Photoshop または Figma にドラッグして、レイアウト、オーバーレイ、および調整を続けることができます。ソリューションを迅速に考え出す必要があるチームにとって、これは、生成から提供までのパスが大幅に短縮されることを意味します。

生の図面を「ワークフロー」の一部に変える

もちろん、画像の生成がクリエイティブな作業全体の始まりにすぎない場合もあります。

たとえば、新製品のプロモーション ページを作成するには、ブランド情報を整理し、ビジュアル スタイルを決定し、さまざまなフレーバーの製品写真を生成し、最後に素材を Web ページに結合する必要がある場合があります。

今回 Seedream 5.5 がビーンバッグ作業にアクセスすると、これらのより完全なタスクに参加できるようになります。

Beanbao 作業では、まず関連するスキルを通じて Seedream 5.5 を呼び出して画像を生成し、次に Beanbao 作業の既存のコード、ドキュメント、その他のツールを使用して後続のタスクの処理を続行できます。

チームで作成する場合は、プロンプトの言葉を書くことから始める必要さえありません。たとえば、新製品のブランド ビジョンを設計する場合、チームは数日間フェイシュのグループ チャットで議論してきました。ブランドが使用すべき色を提案する人もいれば、ターゲット層を追加する人もいますし、ポスターのコピーライティングやスタイルの変更を提案する人もいます。

以前は、最初にチャット記録を調べ、これらの散在した意見を設計要件に整理してから、図面モデルに引き渡す必要がありました。

対応する承認を取得した後、Doubao 作業に Feishu グループ チャットを直接読み取らせ、チームで議論されたデザイン要件を自動的に整理し、Seedream 5.5 を呼び出して要件を満たすブランド ビジュアル プランを生成できるようになりました。

将来的に新しい修正提案があった場合は、引き続き Doubao に引き渡し、既存の計画に基づいて調整させることができます。このようにして、グループ チャットでのディスカッションや要件の分類から、画像の生成とその後の修正に至るまで、すべてを 1 つのワークフローにまとめることができます。

Feishu ドキュメントを Doubao Work に直接送信できるのと同様の機能。 Seedream 5.5 のスキルを使用することで、Doubao Work は、Feishu ドキュメントに接続する独自の機能と、グラフ モデルを生成する Seedream 5.5 の機能を同時に使用して、要件を満たす配信を実現できます。

Doubao Workはここでコネクタの役割を果たします。グループチャットの内容を読み取り、チームのデザインに関する意見を自動的に整理し、Seedream 5.5を直接呼び出してブランドビジュアルプランを生成します。通信、生成、変更がワークフローに組み込まれているため、手動で並べ替えを繰り返す必要がありません。

さらに興味深いのは、生成された結果をローカル コンピューターに接続し、コンピューター経由で使用し、さらに改良するために Photoshop などのプロ用ソフトウェアにシームレスに入力できることです。グループチャットでのディスカッションから最終的な納品に至るまで、「コピー&ペーストして再記述する」という煩わしさは何度か解消されました。

ビーンバッグ ジョブで電気スタンドの透明な背景画像を生成し、この画像に基づいて対応する 3D アセット ファイルを生成させました。

3D アセットの生成に加えて、Seedream 5.5 で生成された画像は、Doubao Work の他のスキルでも引き続き使用できます。

たとえば、満足のいくメイン ブランド ビジョンを生成するために Seedream 5.5 を使用しました。次に、Doubao Work の「アプリケーション生成」スキルを呼び出して、写真や製品紹介を Web ページに整理します。

私たちは架空の炭酸水ブランドを製品画像から完全な新しい製品ページに引き上げることを試みました。

Seedream 5.5 は、最初にメイン ビジュアルを生成し、次に缶のデザインとブランド テキストを変更しないようにしながら、複数回の編集を通じて 3 つのフレーバーを導き出します。背景が透明な商品画像がフレーバーカードに入力され、分離された缶、果物、背景のレイヤーがスクロール視差に使用されます。最後に、Beanbao はこれらのマテリアルを完全な Web ページにまとめます。

ソーシャル メディアで宣伝する必要がある場合は、「ソーシャル メディア マーケティング グラフィック」スキルを使用して、既存の素材をさまざまなプラットフォームに適したマーケティング グラフィックに作成することもできます。または、「スタイル ポスター」スキルを呼び出して、同じビジュアル素材セットを中心にさまざまなスタイルのプロモーション ポスターを作成し続けます。

このようにして、生成された 1 つの画像を、実際に使用できる一連の販促資料に変えることができます。

Doubao の作品では、AI は個別の描画ツールからクリエイティブ チェーン全体のノードに変わりました。これは、ブランド ビジョン、マーケティング資料、社内提案など、複数の関係者からのフィードバックが必要なシナリオで特に価値があり、会社自体も Feishu で豊富な経験を持っています。

優れたエージェントには優れたツールが必要

今回、Seedream 5.5を試してみて最も感心したのは、その後の画像利用への配慮だ。

画像が生成された後、特定の部分を継続的に修正したり、背景が透明な素材を直接取得したり、内部の要素をレイヤーに分割して写植、合成、デザインを続けることができます。

また、Seedream 5.5 ではビーンバッグを起動し、ビーンバッグにアクセスできるため、さまざまな使用方法も用意されています。

写真や絵文字を生成したいだけの場合は、Beanbao を直接開くことができます。引き続きデザイン、Web ページ、または画像に関するその他の作業を完了したい場合は、Beanbao 作業を通じて Seedream 5.5 を呼び出すこともできます。

これにより、モデルの機能がますます成熟するにつれて、AI グラフ生成の価値が生成後の変更、再利用、配信に徐々に拡張されていることもわかります。

Doubaojiu のようなエージェントは、さまざまなツールやスキルを接続できるため、生成されたマテリアルは後続のタスクに引き続き参加できます。

Feishu のグループ チャットでのデザイン要件の読み取りから、ブランド ビジョンの生成、Web ページ、ポスター、ソーシャル メディア画像の完成に至るまで、写真の背後にあるワークフローはますます一貫したものになってきています。

結局のところ、本当に AI を使って仕事をしたいと考えている人にとって、見栄えの良い画像を生成することはほんの始まりにすぎません。この絵が今後も活躍してくれることを楽しみにしています。

張子豪

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