플래닛 머니
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A TILE GAME이 중국 공장에 활력을 불어넣고 있습니다. 제니퍼 박(Jennifer Pak)은 중국 제조업체들이 미국 관세와 이란 전쟁으로 인한 비용 상승으로 인해 몇 년 동안 가장 쉬운 시기를 보내지 못했다고 보고했습니다. 글쎄요, 마작이라는 오래된 게임이 그들에게 놀라운 힘을 주고 있습니다. 그 이유는 미국에서 잠시 시간을 보내고 있고 중국의 일부 기업가 시민들이 혜택을 누리고 있기 때문입니다. 마작 세트는 미국에서 $300-$400에 판매됩니다. 그리고 제작 비용이 얼마나 드는지 알고 싶으십니까? ~$30. 한 사업가는 주로 중국 소비자를 대상으로 게임을 만들었다고 말했습니다. 이제 모든 세트가 미국으로 수출됩니다.
캘리포니아 주 샌프란시스코에서 수백 년 된 게임인 마작을 즐기는 사람들. Justin Sullivan/Getty Images 북미 캡션 숨기기
곧 나올 예정:
우리가 보고 있는 새로운 것
Anthropic에 대한 가장 흥미로운 두 가지 위험은 U.S. Securities & 교환 수수료
알아야 할 사항: Anthropic은 IPO 안내서(S-1)에서 비즈니스에 대한 94페이지의 위험(전체 AI 경제를 삭감)을 전 세계에 제공했습니다. 인류와 사회에 대한 '실존적 위험'을 여러 번 논의하지 않았다면 그것은 인류학이 아닐 것입니다. 그리고 그것은 공개하는 데 중요한 위험이 아닌가? 눈에 띄는 또 다른 점은 AI 붐이 눈에 띄는 실패 지점을 가지고 있다는 것입니다. 첨단 반도체 제조의 대부분은 대만이라는 한 곳에 집중되어 있으며, 그곳에서 어떤 일이 발생하면 AI 경제 전체가 혼란에 빠질 수 있습니다. 지진, 중국의 군사 행동, 봉쇄를 생각해 보세요. 하지만 저는 다른 위험에 초점을 맞추고 싶습니다. 왜냐하면 그것은 매혹적이기 때문입니다!
Anthropic CEO Dario Amodei는 AI의 안전 문제를 지속적으로 제기해 왔습니다. Kevin Dietsch/Getty Images 북미 캡션 숨기기
프리미엄으로 과거에 전념: Anthropic은 동일한 가격을 지불하면서도 AI를 구동하는 기술이 노후화되는 것을 걱정하고 있습니다. 그게 무슨 뜻이야?! AI 회사는 모든 종류의 소프트웨어, 하드웨어, 데이터 센터 및 GPU 편대에 대해 값비싼 계약을 체결해야 합니다. 하지만 지금 기술은 빠르게 발전하고 있습니다. 예를 들어, 훨씬 적은 비용으로 동일한 양의 작업을 수행할 수 있는 새로운 GPU가 등장할 수 있습니다. 그런 다음 Anthropic은 오래된 하드웨어에 대해 프리미엄을 지불하는 계약에서 CHUMPS처럼 갇혀 있는 반면 일부 경쟁업체는 더 적은 비용으로 더 많은 일을 할 수 있습니다.
왜 해고가 아닌 인수인가? - 월스트리트저널
알아야 할 사항: Microsoft는 이번 주 직원의 약 4분의 1에 해당하는 60,000명의 직원에게 인수를 제안했습니다. 그리고 그것은 "마이크로소프트가 이번 주에 6만명의 직원을 해고했다"는 것보다 더 좋게 들리지 않나요?? Skydance는 또한 월요일에 직원들에게 매수를 제안했지만 자격을 갖춘 직원 수는 확실하지 않습니다. 그리고 여기 NPR에서도 우리는 매수라는 용어를 좋아했습니다. 그렇다면 인수를 제안하는 것과 직원을 해고하는 것의 실제 차이점은 무엇입니까?
차이점: 사기? 사기. 근로자의 자신감을 고취시키지 못하는 "대규모 해고"에 관한 내용이 있습니다. "매수"는 그다지 많지 않습니다. 정말? 알았어, 아마도. WSJ는 최고 경영진의 초점이 회사 내부의 AI 에이전트에 대한 직원의 비율에 있다고 보고했습니다. 기업은 계속 증가하는 AI 비용에 대해 지불할 방법을 찾아야 합니다. 그리고 아시다시피… 실제 인간 근로자는 급여를 기대합니다.
Andy Challenger, Challenger, Gray & 컨설팅 회사인 크리스마스(Christmas)는 이 방법이 직원들이 감정을 좀 더 쉽게 내려놓을 수 있게 함으로써 감정적으로 도움이 될 수 있다고 저널에 말했습니다. 또한 나이가 많은 직원이 조금 일찍 퇴직하도록 동기를 부여하는 경향이 있는데, 이는 회사의 목표일 수 있습니다.
오늘의 지표
온라인에는 인간보다 봇이 더 많습니다. 그 의미는 다음과 같습니다.
아직 듣지 않으셨다면: 인터넷이 건전하다고 느껴지는 시절을 동경하게 될 줄은 꿈에도 몰랐습니다. 블로그와 임의의 사이트에 가서 전 세계의 친구를 사귈 수 있는 곳입니다. 이제 인터넷 트래픽의 절반 이상이 사람이 아닌 사람, 즉 봇에서 발생합니다. 그들은 많은 광고를 무시하고 온갖 종류의 댓글과 넌센스 등을 생성하면서 World Wide Web의 디지털 정맥으로 쏟아져 들어오고 있습니다. 한 가지 흥미로운 점은 인간-봇 트래픽의 이러한 변화가 인터넷의 비즈니스 모델을 변화시킨다는 것입니다. 인간이 봇에게 쇼핑을 하게 하면 갑자기 광고의 유용성이 떨어집니다. 그리고 광고가 웹사이트에 대한 비용을 지불하지 않는다면 누가 비용을 지불합니까?
전체 에피소드 듣기
들어보신 적이 있으신가요? 작가이자 연구원인 Erin Kissane은 Dead Internet Theory가 우리를 두렵게 하는 실제 사회 변화에 대한 "추측 소설 버전을 만들려는" 인간의 충동에서 나왔다고 믿습니다. 다시 한번 말씀드리지만, 죽은 인터넷 이론은 인터넷이 단지 다른 봇과 대화하는 봇이 된다는 생각입니다. 그들은 월드 와이드 웹의 디지털 정맥으로 쏟아져 들어와 많은 광고를 무시하고 온갖 종류의 댓글과 넌센스 등을 생성하고 있습니다. 한 가지 흥미로운 점은 인간-봇 트래픽의 이러한 변화가 인터넷의 비즈니스 모델을 변화시킨다는 점입니다. 인간이 봇에게 쇼핑을 하게 하면 갑자기 광고의 유용성이 떨어집니다. 그리고 광고가 웹사이트에 대한 비용을 지불하지 않는다면 누가 비용을 지불합니까?
이번 주의 나머지 Meta는 "무료" 제품으로 AI 경쟁에서 승리할 계획입니다.
MBA 폐지에 대한 (그리고 반대) 주장
몬타나가 정치에서 기업 자금을 종식시키려는 방법
청취자 메일백
청취자 Marjorie Wilkinson-Gruber가 아이오와주 매리언에서 댓글을 보냈습니다.
맥락: Marjorie는 사람이 없는 인터넷에서 월요일 에피소드에 대한 응답으로 이 메시지를 썼습니다! 이 부분 바로 위에 에피소드 요약이 있습니다.
댓글: 오늘 The Indicator 에피소드를 듣고 나서 여러분께 글을 써야 했습니다. 저는 공립학교 지역의 중학교 학생들을 위한 대리 교사입니다. 이 지역은 주로 중산층 학생들에게 서비스를 제공합니다. 나는 최근에 8학년 학생들에게 연구 과제를 내주었습니다. 매우 쉬운 것 같아서(Google에 주제 입력, 일부 웹사이트 읽기) 학생들이 "모든 것이 차단되었습니다"라고 불평하기 시작했을 때 놀랐습니다. 알고 보니 학군에서는 학생 컴퓨터의 AI 요약을 끄거나 차단했습니다. 학생들은 요약에 너무 의존하게 되었기 때문에 학급의 약 절반이 요약 없이 무엇을 해야 할지 몰라 당황했습니다. 그런 다음 그들은 필요한 정보를 찾기 위해 여러 웹사이트를 읽어야 한다고 큰 소리로 불평했습니다. "내가 실제로 이 페이지를 읽을 것이라고 생각하시나요?!?" 모든 사용자에게 AI를 강요하거나 애초에 요약을 소개한 것에 대해 Google을 비난하지 않을 수 없을 정도로 실망스럽고 어렵습니다!
여가 시간에
프로듀서 Corey Bridges가 NPR의 게임 취재를 통해 플레이하고 있습니다.
바로 지난주에 Gears of War: E-Day 캠페인을 완료했는데 정말 훌륭하다고 생각했습니다. 나는 Gears of War의 열렬한 팬이 아니었지만 이 게임은 정말 멋지고 플레이하기에 매우 재미있었습니다. Xbox는 최근 몇 년 동안 꽤 힘든 상황을 겪었기 때문에 이와 같은 올해의 게임 품질 제품을 대량 생산하는 것을 보는 것은 고무적입니다.
파리 게임 위크 PGW RICCARDO MILANI/Hans Lucas/AFP via Getty Images/AFP의 시간의 오카리나 광고 캡션 숨기기
나는 또한 당시 Wii Sports의 팬이었던 사람들에게 강력히 추천하는 새로운 Nintendo Switch Sports Resort 항목을 플레이해 왔습니다. 그리고 마지막으로, 저는 실제로 1년 된 야생의 숨결(Breath of the Wild) 저장 내용을 진행하면서 젤다의 전설: 시간의 오카리나 리메이크를 준비하고 있습니다. 내가 말해야 할 것은 내 백로그가 그 어느 때보다 더 힘들어 보인다는 것입니다.
NPR은 "2026년 최고의 게임" 목록을 발표했습니다. NPR은 아직 공개되지 않은 The Game Awards 투표에 참여한 150개 이상의 매장 중 하나입니다.
NPR은 취재나 인터뷰를 위해 돈을 제안하거나 받지 않습니다. 그러한 제안이나 요청을 하는 사람은 NPR 직원이 아니며 NPR을 대표하지 않습니다.



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